Os ciclomotores são propriamente conhecidos como bicicletas motorizadas. Eles funcionam como bicicletas de baixa potência. Esses veículos são os modos de transporte motorizado mais econômicos e seguros, pertencentes a muitas pessoas no mundo. A característica distintiva de um ciclomotor são os pedais, que ajudam a dar partida na motocicleta inicialmente. Os ciclomotores podem não dar grande velocidade, geralmente 30 quilômetros por hora, mas como são muito baratos, costumam dar grande quilometragem. Os ciclomotores ganharam popularidade pela primeira vez na Europa e se espalharam pelos Estados Unidos no final dos anos 1970. Com o advento das scooters, os ciclomotores definitivamente se tornaram uma relíquia do passado. Porém, tardiamente, sua popularidade volta a ganhar força, já que não emitem poluentes nocivos. Um ciclomotor, ‘Amelie’, lançado em 2001, é a escolha mais popular recentemente.
Ferramentas de desenho necessárias:
um lápis
b) Papel/ Tela
c) Cores (opcional)
d) Pincel (Opcional)
Desenhando um ciclomotor: Estamos cobrindo um ciclomotor com sua alça à nossa esquerda.
• Rodas: Sempre comece pelas rodas no caso de veículos. Dois grandes círculos devem ser desenhados a uma certa distância um do outro. Os pedais serão representados aqui. Um pequeno círculo deve ser desenhado dentro de cada um dos círculos maiores, que representam os cubos do ciclomotor.
• Pára-lamas: Cubra metade de cada roda com pára-lamas semicirculares.
• Raios: os espigões do ciclomotor se assemelham aos de uma bicicleta ou bicicleta. Desenhe linhas do centro da roda até o final de cada círculo para mostrar os picos nas rodas do ciclomotor.
• Tubos ou chassis: O chassis é representado com a ajuda de formas cúbicas alongadas. Desenhe dois cubóides verticais em um arranjo inclinado, formando um ‘V’ logo acima das rodas. A junta deste ‘V’ deve se expandir ligeiramente horizontalmente.
• Manivelas: Dos dois círculos menores, dentro de cada uma das rodas, saem dois conjuntos de manivelas duplas inclinadas. A folga que sai da roda dianteira deve ser maior do que a folga que sai da roda traseira.
• Pedal: Um pequeno círculo é desenhado entre as duas rodas. Dê uma aparência bidimensional e projete um pequeno cubo horizontalmente. Isso representará a tampa do motor. Forme um círculo menor próximo a esta estrutura. Os pedais serão representados aqui. No lado voltado para você, desenhe uma linha reta com um pequeno retângulo na ponta para compensar os pedais.
• Vertical: Ao lado dos picolés, forme um copo invertido para mostrar o suporte.
• Sela: Desenhe uma sela horizontal no paralelepípedo acima da roda traseira. O conjunto da haste de inclinação deve ser fundido na base do selim.
• Guidão: O conjunto de hastes que emergem das rodas dianteiras formam guidões curvos em forma de vidro. Estique duas horizontais, da boca da curva, para a direita e para a esquerda para as alças. Dois pequenos círculos na ponta das alças formarão a cobertura da alça. Estenda pequenas linhas inclinadas de 45 graus das duas alças, representando quebras. Mostre os freios saindo de uma pequena caixa retangular.
• Faróis: Os faróis são desenhados ao longo do guidão representando um grande círculo no centro do guidão.
• Tubo de Escape: Deve passar pela roda traseira, de forma oblonga, com uma das extremidades aberta.
• Acabamento – Sombreie e engrosse os contornos ao seu gosto para obter efeitos mais realistas.