3D Max VS Maya: os prós e contras de cada software de animação

Quando você tem dois concorrentes fortes no mercado, sempre surge a pergunta: qual é o melhor e o que o torna melhor? O mesmo conceito se aplica a quase todos os produtos, e o mundo do software de animação não é diferente.

Portanto, vemos que os dois principais softwares são 3DMax e Maya. Há pontos bons e ruins em tudo e, afinal, os dois produtos competem entre si por seus respectivos proprietários. A diferença aqui é que ambos os pacotes de software dinâmicos são de propriedade da mesma empresa. Agora, isso não faz sentido para uma empresa competir contra si mesma, não é? O motivo da aquisição pode ser comprar o concorrente e depois abandonar o mais fraco dos dois. No entanto, este não é o caso aqui, pois a Autodesk agora possui o 3D Max e o Maya e não pretende tirar nenhum deles do mercado. Pode não parecer, mas seu conceito é muito viável.

Como dissemos, ambos os itens têm seus pontos fortes e fracos, mas são muito apreciados e utilizados na indústria. A Autodesk simplesmente decidiu pegar os pontos fracos de ambos e fortalecê-los com os atributos de suas contrapartes.

Suas forças.
O 3D Max é o favorito dos animadores de arquitetura e visualização, enquanto o Maya é a escolha da indústria de TV e cinema. O 3D Max possui ótimas ferramentas para modelagem conceitual, criação de ambientes em larga escala e funciona bem com outras linhas de produtos da Autodesk, para citar alguns dos principais recursos. O Maya, por outro lado, possui incrível manipulação de personagens, camadas de animação e recursos de manipulação de captura de movimento que superam o 3d Max.

O Maya tem grandes vantagens sobre o 3D Max quando se trata de modelar Nurbs. Isso ocorre porque o software adotou uma abordagem diferente nessa área, o que significa que é mais fácil de usar. Nurbs são superfícies complexas, seria a técnica que você usaria para criar um polígono por exemplo. Os efeitos que o animador consegue em termos de fluidez são impressionantes com Maya. Isso permitirá simulações muito realistas da reação de fluidos e gases na realidade e o sombreador oceânico que você implementou produz uma qualidade incrível para a animação da água. Além disso, com o Maya, você pode desenhar à mão livre e usar efeitos de pintura 3D que incluem alguns efeitos especiais, bem como os chamados Efeitos de pintura.

Determinar qual é o melhor primeiro depende do seu orçamento, pois o 3D Max é mais acessível, mas se o seu objetivo for arquitetura e visualização, você não conseguirá uma pechincha porque o Maya se encaixa melhor aqui. Para efeitos especiais em animação, o Maya é a escolha. Em última análise, a decisão recairá sobre o que seu computador pode suportar. Maya opera em Windows, Mac e Linux e Max é restrito apenas a sistemas baseados em Windows. De qualquer forma, com qualquer um desses pacotes de software, você terá o melhor dos dois mundos.

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